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戦闘部分の移行95%完了

制作中

戦闘パートのnscripterへの移行が95%完了しました。
あとは演出部分の細かい調整だけです。といっても画像表示の秒数や揺れの大きさをいじるだけなので、それほどはかからないかと。
レイアウトの雰囲気が掴みづらかったので、上の開発画面では描き途中の立ち絵を載せてバランス見てます。

部位別の抵抗値をゲージからイメージに変更しました。左右の○がそれです。

白○:まったく感じていない。ノーダメージ。
緑○:ちょっと感じてる
黄○:かなり感じてる
赤○:感度全開。快感ダメージ2倍

○の並び順は選択肢に対応してます。上の例だとエネミー側のクリが開発済みなので積極的に狙っていきたいところ。

これでどれが弱点かぱっと見ではわからなくなったので、初見の相手はそこそこ楽しめるんじゃないかと思います。いやそう思いたい……。

抵抗値をイメージにしたせいで前とレイアウトを変える必要に迫られ、またテキストウィンドウを別枠という形に出来なかったのでああだこうだと弄ってたらこんな戦闘画面に落ち着きました。

そろそろコード弄り飽きてきたので、次は初戦の相手の男の立ち絵を描いてみたい気分です。

初戦だけでも作って体験版としてあげたいなあ。
正月休みに作業が出来れば、年明けくらいにはなんとかなるでしょうか。うーん年末の予定がよめない・・・・・・。

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体験版が挙がるのを
楽しみに待ってます。

無理せず、がんばってください。

初めまして♪
ゲームすごい楽しみです^^

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